3ds Max初学者建模教程 – 最基础的3ds Max建模指南

释放双眼,带上耳机,听听看~!

对于新手来说,初次接触3ds Max可能会感到困惑,因此我们需要明确学习的起点和方法。这篇文章专门为没有任何基础的新手提供了学习3ds Max建模的指导。因此,今天我们计划分享一些最基础的建模技巧,这对于初学者来说是一种帮助和指导。这是初学者入门的好资源。

3dmax建模教程

1、打开3dmax,选择自定义的单位设定。

2、单位设置为毫米。

3、画一个长方体,定义它的长宽高。

4、修法线,把墙体设计出来。

5、选择相机,用相机测一下,输入参数。

6、按c把墙体渲染出来。

7、选定墙体,右键进行设置。

8、设置窗户。

9、在体素级别里面选定全部。

10、我们要切割一个圆方形,多边形级别下单击这个按钮

11、对切割出来的图进行拉伸参数设置。

12、再次进行渲染

13、对其进行分离。

14、在左边的墙上给它加两个挂钩。

15、同样的方法切割出两个挂钩的位置。

16、选择挂钩,把它拉伸点出来

17、把倒角设计出来

18、选择拉伸

19、再渲染一下就出来了,所有的东西都是这样设计,就不一一介绍了

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